Исполнительный директор компании Super Evil Megacorp поделился уроками, которые он вынес из создания MOBA-игры для мобильных устройств Vainglory.
«Мы отказались от использования различных наворотов вроде акселерометра и виртуальных джойстиков. Вместо этого, мы хотели найти самый простой, самый точный способ управления, который позволит добиться высокого показателя действий игрока в минуту»
Следующая запись: Томские мошенники украли 5 млн рублей с карт «Сбербанка», используя вирус для Android. Специалисты ...
Лучшие публикации