- либо начислять баллы с учётом нападений не только самого участника, но и НА него, т. е.
Баллы = X - 0.3 * Y
где X -- сколько баллов набрал участник, нападая сам; Y -- сколько баллов набрали враги, которые напали на него;
- либо задействовать для турнира «движок» бывших договорных боёв, т. е., чтобы «турнириться» можно было только с теми, кто в онлайне, по обоюдному согласию.
Это позволит избежать ситуации, когда 101.1% из 100% набирают максимальное количество баллов
