Мы в социальных сетях:

О нас | Помощь | Реклама

© 2008-2026 Фотострана

Реклама
Получить
Поделитесь записью с друзьями
IGM
IGM
Разработчики Dawn of War 4 решили немного замедлить темп боёв — всё ради зрелищных анимаций убийств.

По словам геймдизайнера Эллиотта Вербиста, на закрытых альфа-тестах игроки неожиданно попросили сделать бои чуть длиннее. Причина простая: им хотелось чаще видеть новые анимации ближнего боя, где юниты синхронно дерутся и добивают друг друга — как в оригинальной Dawn of War, но намного круче.

Разработчики говорят, что стараются сохранить «крутость» фракций, но при этом не ломать баланс мультиплеера.

А вот в кампании позволят больше свободы. Например, там можно будет играть за примарха Тёмных Ангелов — Льва Эль'Джонсона, которого в мультиплеер решили не добавлять из-за сложности балансировки.

Релиз Dawn of War 4 запланирован на 2026 год.
Рейтинг записи:
5,0 - 0 отзывов
Нравится0
Поделитесь записью с друзьями
Никто еще не оставил комментариев – станьте первым!
Наверх